一、文檔格式國際標準之爭
文檔是使用最普遍的資訊資源,因而文檔格式標準是資訊領域的一個基礎性標準。自上世紀90年代以來,微軟Office軟體壟斷了市場,它的文檔格式也就成了“事實標準”。這些格式是不開放的,用戶只得依賴微軟的軟體,而且其中包含著用戶不知情的若干私密資訊,從這個意義上說,用戶並沒有真正掌握文檔資訊的控制權。有些後果已經顯示出來,比如,一些早期的文檔用新版本軟體打開,已經和當初的原樣不一致了。
近年來,應用需求推動著文檔格式從封閉的、二進位文檔向開放的、基於XML的文檔過渡。早在5年前,開放文檔格式(ODF)聯盟和OASIS標準組織就著手製訂基於XML的開放文檔格式ODF,並於去年5月被接納為國際標準ISO/IEC26300。
與此同時,中國有關單位也製訂了適合中國國情的、基於XML的開放文檔格式UOF,於今年4月成為國家標準(GB/T 20916-2007《中文辦公軟體文檔格式規範》)。ODF和UOF這兩個標準很相似,易於互相轉換。目前,ODF和UOF的主導方正在醞釀將二者融合,繼續發展國際標準。
微軟因擁有二進位文檔事實標準,在XML文檔格式方面的動作較慢,迫於ODF和UOF的壓力,它用了一年時間趕出了一個基於XML的文檔標準OOXML。現在,微軟正將其OOXML提交給國際標準組織ISO的“快速通道”審批,爭取成為另一個國際標準。
這樣,當前在文檔格式領域正進行著一場激烈的標準之爭。一方面,已成為國際標準的ODF正在和中國的UOF醞釀融合以完善國際標準;另一方面,微軟正在世界範圍內爭取選票,力圖在9月初截止的ISO投票中,使OOXML成為國際標準,這無疑是資訊領域有史以來規模最大的一場“競選”活動。
二、 誰來製訂軟體領域的遊戲規則
文檔格式從封閉的、二進位文檔向開放的、基於XML的文檔過渡,這是軟體領域遊戲規則的改變,新標准將影響未來一二十年相關軟體領域的發展。
過去,微軟掌握文檔格式的事實標準,獲得了巨大的利益,它不僅使用戶被鎖定於微軟的軟體,也給競爭者設置了重大障礙。例如國產Office在推廣中遇到的最大難題就是要與微軟的文檔格式相容,儘管通過五六年的努力,現在這個問題已基本解決,但一旦微軟Office的版本陞級,又會出現新的相容問題。
所以,對國產Office來說,採用開放的基於XML的文檔格式是難得的機遇。如果ODF和UOF的融合成為國際標準,將打破微軟事實標準的壟斷,在與文檔有關的應用領域,從此將有公平的競爭。今後,將是所有廠商(包括微軟)去相容一個國際標準,而不是其他廠商去相容微軟一家的私有標準。
有人說,微軟的OOXML如成為國際標準可以多一個“選擇”。可是,以往的歷史經驗表明,文檔格式只能有一個標準,過去是微軟的事實標準,今後,要麼是ODF和UOF的融合,要麼是微軟的OOXML,二個標準共存的可能性幾乎是沒有。
微軟本可以與世界上其他企業一起,在ODF、UOF基礎上共同發展一個統一的國際標準,但微軟現在卻非要將自己一家的OOXML作為新的國際標準,而如果達到了這個目的,它就可能挾老文檔格式事實標準的優勢,以OOXML一統XML文檔格式的天下。
由此可見,文檔格式國際標準之爭實際上就是由誰來製訂軟體領域的遊戲規則,是由全世界軟體公司共同製訂還是由微軟一家來製訂?由於文檔是資訊的重要載體,這場文檔格式的國際標準之爭也是資訊資源控制權之爭,影響是極為深遠的。
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