想來大家都知道wma、mp3、rm是音頻的尾碼名,但是這三者間有什麼樣的區別卻不知所云了吧。今天我們就給大家介紹下這三者間的區別。
一、WMA
由於是微軟的作品,絕對不能小看,WMA象一劑強心針一樣促進了流式媒體格式的大進步。WMA文件可以在僅僅20K Bitrate的流量下提供可聽的音質,因此WMA常常當作用於線上收聽和廣播的首選,微軟早就在Windows Media Player中提供了播放支援。
當WMA的Bitrate上升到128K時,幾乎在同級別的所有有損編碼格式中笑傲江湖了,MP3在128KBitrate時,會出現明顯的高頻丟失,而WMA不會。但似乎128k是WMA一個坎,當Bitrate再往上提升時,不會有太多的音質改變。
MP3卻不一樣,在192K時,音質可以比WMA好了。微軟推出WMA編碼時主要有2個針對目標,一個是瞄準了網路上的RM和RAM格式,另一個是用戶硬盤中的MP3。但在高音質要求下,WMA仍無法構成對MP3的威脅。如果你要獲得12:1左右或更高的壓縮比,就不妨選擇WMA格式,在這個流量下,WMA優秀太多了。WMA和MP3的優劣一直是大家爭論的焦點,其實這是一個無法回答的問題。這要看你的實際需要,是追求高音質(mp3)還是高壓縮率(wma)。
二、MP3
MP3最受爭議的就是音質問題(尤其是隨著WMA的普及),其高頻損失很大,很多MP3編碼器粗糙的編碼演算法不但導致高頻丟失,還丟失了許多細節,類似吉他擦弦的感覺在MP3中是找不到的。在對MP3快要失望時,我發現了LAME,它支援根據人耳遮蔽效應原理來分析波形,配合VBR技術,可以讓音質達到令人吃驚的地步;其獨創的心理音響模型技術保證了CD音頻還原的真實性,配合VBR(動態比特率)和ABR(平均比特率)參數,編碼出來的MP3音色純厚、空間寬廣、低音清晰、細節表現良好,音質幾乎可以媲美CD音頻,但文件體積卻非常小。很多網友在使用LAME後的反映就是:立刻刪除硬盤上所有的MP3和其他編碼器,全部用LAME重新來過。
LAME提供EXE和DLL,其中DLL是作為標準的動態運行庫供其他程式調用。EXE是Command Line程式,象DOS程式一樣工作,兩者彼此獨立,互不關聯。但大家很快能發現兩者編碼的品質是不一樣的,那是由於dll可控性差,與具備豐富調節參數的EXE版相比,其壓縮出來的MP3效果稍遜一籌。但EXE是一個命令行工具,操作很麻煩,幸虧有了WinLAMEr或lameGUIxp這些Shell。只要學會使用這些Shell,就可以用LAME壓縮出最最精彩的MP3了。
再說說APS,在LAME出現以前,APS就是最好的MP3編碼器,它使用的編碼演算法是Fraunhofer IIS,這比LAME使用的編碼演算法要先進,在192k Bitrate(CBR)下,甚至比LAME編碼的曲子要優秀,細節明顯要豐富一些,但APS本身不支援VBR,當Bitrate往上提高時,音質就要比LAME編碼的要差了,大部分朋友的MP3的一般都是128∼192K Bitrate的,因此APS仍舊有推薦的價值。特別是有很多MP3隨身聽不支援VBR和256K Bitrate以上的MP3,LAME就不一定合適這些朋友了,APS就成了不錯的選擇,由它編碼的曲子,絕對不會辱沒你昂貴的PLAYER。
三、RM
RM已經是明日黃花,沒有任何新意,低Bitrate比不過WMA,高Bitrate比不過MP3,雖然新的RM導入了ATRAC3演算法,但頹勢已定,很難東山再起了。
|